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华立科技:合作宝可梦、奥特曼等顶级IP,持续强化IP潮品布局

kuru   / 05月26日 13:16 发布

摘要

谷子经济在Z时代欣欣向荣正在逐渐占据年轻人的消费市场谷子经济龙头泡泡玛特以其独有的IP持续业绩高增华立科技作为以游艺设备起家的公司之一当前已和全球知名动漫IP合作扩展IP经营生态链2024年实现业绩高增

公司主营业务为游艺设备销售动漫IP衍生品销售设备合作运营和游乐场运营已实现研发生产销售运营全产业链覆盖公司与微软XBOX万代南梦宫(BANDAI NAMCO)世嘉(SEGA)宝可梦MARVELOUSRAW THRILLSIGS等具全球影响力的IP和开发商以及大玩家星际传奇风云再起万达宝贝王永旺莫莉幻想天空之城卡通尼Round 1Time ZoneToms World等海内外知名连锁主题乐园品牌建立了长期战略合作关系

公司打造多元化产品体系满足不同用户群体需求游艺设备销售是公司主要业务通过自研或引进IP套件进行游艺设备的开发生产公司游艺设备涉及8大产品种类与20+全球知名IP合作包括卡牌类射击类竞速类儿童亲子类礼品类益智类等共有120+SKU涵盖不同年龄段不同消费意愿的人群同时公司不断研发新品近年来陆续推出掘金牛仔头文字D 激斗闪电摩托DX火影忍者斗牌世界三国幻战等游艺设备

公司以设备+卡片打造独特体验具备盲盒属性娱乐属性收藏属性业务已被市场初步验证宝可梦奥特曼我的世界以及公司首款自研国潮卡片产品三国幻战等产品配套的IP形象卡片畅销同时公司加快布局海外市场率先在日本市场启动我的世界产品的试点运营未来公司将进一步做好产品储备和研发加快推进与国内潮流IP合作

正文

华立科技是中国最大的商用游乐设备发行与运营综合服务商之一公司主营业务为游艺设备销售动漫IP衍生品销售设备合作运营和游乐场运营已实现研发生产销售运营全产业链覆盖公司与微软XBOX万代南梦宫(BANDAI NAMCO)世嘉(SEGA)宝可梦MARVELOUSRAW THRILLSIGS等具全球影响力的IP和开发商以及大玩家星际传奇风云再起万达宝贝王永旺莫莉幻想天空之城卡通尼Round 1Time ZoneToms World等海内外知名连锁主题乐园品牌建立了长期战略合作关系


2024年公司营收净利润均显著增长其中归母净利润8465.17万元YOY+62.93%扣非归母净利润8319.87万元YOY+59.27%主要系公司游戏游艺设备及动漫IP衍生产品业绩增长2024 年毛利率和净利率均提升期间费用率下降费用控制较好公司发布2024年年度权益分配预案拟每10股派发现金红利2 元合计派发2933.84万元占归母净利润34.66%预计2025-2027 年每年至少一次利润分配三年累计不少于年均可分配利润的30%

公司打造多元化产品体系满足不同用户群体需求游艺设备销售是公司主要业务通过自研或引进IP套件进行游艺设备的开发生产公司游艺设备涉及8大产品种类与20+全球知名IP合作包括卡牌类射击类竞速类儿童亲子类礼品类益智类等共有120+SKU涵盖不同年龄段不同消费意愿的人群同时公司不断研发新品近年来陆续推出掘金牛仔头文字D 激斗闪电摩托DX火影忍者斗牌世界三国幻战等游艺设备


游戏游艺设备打造多元化产品体系新技术带来新动能游艺行业有望迎来新一轮增长国内游乐场数量扩张游艺设备需求提升公司拥有优质稀缺IP以及丰富渠道资源后续增长驱动主要来自

1打造多元化产品研发新品满足不同群体需求

2持续优化产品结构探索VR/AR等新技术设备平均销售单价逐年提升

3积极布局海外市场

动漫IP衍生品国内市场方兴未艾公司资源禀赋优越对标海外市场国内集换式卡牌仍属蓝海预计市场规模2027年达到31.0亿元2022-2027年CAGR为20.6%公司以设备+卡片打造独特体验具备盲盒属性娱乐属性收藏属性业务已被市场初步验证宝可梦奥特曼我的世界以及公司首款自研国潮卡片产品三国幻战等产品配套的IP形象卡片畅销同时公司加快布局海外市场率先在日本市场启动我的世界产品的试点运营未来公司将进一步做好产品储备和研发加快推进与国内潮流IP合作

公司加快推进与国内潮流 IP 合作研发国潮 IP 动漫卡通设备公司积极探索自研动漫IP衍生品推出首款自研卡片机游戏三国幻战三国演义国民IP+魔幻闯关为主线卡片收集+对战为核心玩法以及65寸4K超大屏幕+镭射工艺卡牌允许4名玩家一起协同作战通过在机台上登录卡片来召唤英雄角色魔幻宠物和兵法技能在12个独特关卡中联合自己的作战军团把经典的三国故事与现代游戏技术完美融合


游乐场运营业务单店效率仍有较大提升空间不断拓宽客户群体公司通过收购布局产业链下游游乐场运营业务触达C端消费者受前期外部环境影响目前大部分游乐场门店处于爬坡期随着公司精细化运营水平的不断提升自营游乐场门店数量的增加游乐场运营业务有望逐步释放利润设备合作运营方面为公司带来持续稳定收益的同时丰富了公司的盈利渠道降低了客户运营游乐场所的前期成本实现了双方的优势互补互利共赢

目前国内游戏游艺设备主要投放于室内游乐场和购物中心中庭电影院便利店玩具店和书店都是潜在投放场景我国发达的移动支付也为多场景投放提供支撑已出现无需游戏币直接扫码付款的游戏游艺设备


VR 技术极大提升游戏娱乐体验线下VR主题乐园成为新的娱乐趋势目前国内VR线下体验店的价格主要集中在单次15分钟左右收费20-200元其中20-30元占比最高达到43.4%VR 游戏价格相对于普通游戏偏高在VR游戏类型上枪械类跑步机和赛车类注重感官上的刺激儿童类则满足了亲子需求

华立科技拥有优质稀缺IP资源公司凭借在行业内多年的积累与Microsoft微软Bandai Namco万代南梦宫SEGA世嘉Raw ThrillsIGS鈊象电子等全球知名游戏企业建立了战略合作伙伴关系目前公司已获得了多款IP在游戏游艺设备领域的全球或区域代理权包括闪电摩托 DX头文字D激斗狂野飙车9太鼓之达人火影忍者斗牌世界中二节奏宝可梦奥特曼从质量上看以上IP均为全球范围内知名IP其中据Wikipedia数据宝可梦和七龙珠分别为截至2024年5月全球最赚钱IP排名的第1位第15位

华立科技已获得游戏游艺机IP授权

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来源东北证券九方金融研究所

公司以IP生态化运营为核心强化市场投放策略通过产品迭代升级精细化运营管理及渠道拓展实现动漫IP衍生品业务稳健增长同时公司加快布局海外市场已在日本启动我的世界产品试点运营期待公司持续推出精品IP产品内销延续高增长同时期待出海布局突破带来业绩增量。文章选自九方金融研究所