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新热点“谷子经济”崛起,哪些标的值得关注?

阿牛   / 11月25日 21:13 发布

谷子经济概念股火了,新词,看看机构怎么说:

申万宏源-IP衍生品行业点评:谷子经济崛起,泡泡玛特新高,关注悦己消费-241124



  本周谷子经济高景气得到市场关注,我们详细分析了谷子经济,谷子产业链,并且对比了卡游和泡泡玛特。

  谷子为“Goods”(商品)的音译,谷圈里的谷子广义上是指:漫画、动画、游戏、偶像、特摄等版权作品的周边商品。谷子和潮玩均属于精神消费品,为消费者带来悦己、收藏、社交、交易等价值。由于两者IP“有内容”和“无内容”的区别,导致“谷子”和潮玩的消费心智有较大差异,进而形成不同的消费人群、产品类型以及平均单价。“谷子”商品大多承载二次元IP,是二次元周边和衍生产业的重要表现形式。

  谷子经济高景气,带动商场“复活”、IP授权公司高增长。根据灼识咨询,预计2026年二次元周边衍生产业市场规模1600亿,其中商品授权占到1300亿元。谷子行业22年崛起,23年爆发,社零增速结构佐证“谷子”经济景气:2022年/2023年/24年1-10月体育、娱乐用品增速分别为-1.2%/11.2%/11.5%明显跑赢社零。IP授权方亦受益于国内谷子经济景气,包括阿里鱼(国内三丽鸥等版权代理方,24Q2-Q3相关收入增速超过40%)与奥特曼母公司圆谷Fields。

  谷子产业链:IP和渠道是核心,大部分以二次元IP授权为主,竞争优势主要在渠道。谷子作为泛娱乐产品,产业链可分为IP、产品开发和设计以及渠道几个环节。与潮玩行业已经龙头形成全产业链布局(泡泡玛特拥有自有IP+产品设计开发+自营门店)相比,谷子全产业链完整布局的公司较少,卡游和广博股份等主要聚焦产业链中游的产品设计开发和分销,向上游获取IP授权,自身搭建供应链提供产品生产能力+打通下游分销渠道完成变现,但自营门店收入贡献尚低,但正在延展产业链。如卡游2023年后打造自有IP卡游三国,并建立自营门店。

  卡游目前仍是渠道产品,泡泡玛特已经实现从渠道产品向品牌产品转化。从卡游和泡泡玛特财报对比看谷子商业模式:卡游做大做强的关键:经销商渠道+抽卡盲盒玩法+外购经典IPVS泡泡玛特做大做强的关键:自主IP平台化+自有渠道。泡泡玛特通过建设直营店强化潮玩零售品牌力、孵化腰部设计师IP等方式实现IP平台化,再通过拓展品类延长爆款IP生命周期并放大价值,并将这一模式向海外市场复制。卡游通过外购IP及抽卡盲盒玩法、庞大的经销商网络,实现高利润率,但也有收入波动。关于卡牌行业的未来,我们认为有亮点值得关注:1)如何实现爆款IP的可复制性以保持收入稳健增长;2)用户中有未成年人,抽卡模式经营需关注合规风险控制。近年来卡游拓展自营门店和自有IP,力图形成更全面的产业布局以提升品牌价值,加强经营稳定性。

  建议把握“悦己”消费/谷子经济景气背景下相关投资机会,重点看好全产业链布局的【泡泡玛特】;具备较强IP储备的【上海电影】;积极布局卡牌赛道【姚记科技】;IP选品和供应链成熟、渠道能力强的【广博股份】。关注阅文集团、阿里影业。



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德邦证券-商贸社服行业周专题:“谷子经济”,市场高景气度,格局分散、玩家增加



  周专题:随着“二次元”及其衍生经济的快速发展,“谷子”也作为新兴概念走入了年轻消费群体,我们认为,“谷子经济”以其背后的IP授权与运营能力为根本,以供应链能力为保障,以渠道为消费者触达关键,具备全产业链能力、旗下IP快速传播的龙头标的:

  拆分量价,二次元渗透+消费能力提升驱动市场规模扩大:(1)市场总体规模:根据艾瑞数据,我国二次元及其衍生市场于2023年达到2219亿,其中,周边及衍生市场1024亿元,2017年起增速均快于内容市场,处于高景气度区间,二次元市场已经从内容产业环节拉动,转向了内容产业和周边衍生产业双向拉动。(2)用户量维持增长态势:受益于优秀国产动画、手游等快速发展,泛二次元用户仍在增长,据艾瑞咨询,2023年达到5亿,未来年龄较小的00后将主要推动二次元用户增长。我们认为,内容力为二次元经济的底层核心逻辑,截至2021年上半年,IOS手游TOP100手游二次元原创手游已占比12%,并持续对外输出,随着我国国产IP内容的持续丰富,未来用户量仍将保持增长态势;(3)消费单价增长迅速,未来或成为主要驱动因素:当前,我国二次元潮玩市场大多通过IP授权的方式,主要面向该IP粉丝群体,价格较高;此外,二手交易也推动了谷子的快速传播,价盘稳定,据麒云传媒,闲鱼二次元交易在2024年同比增长了104%,且不乏数百倍溢价的产品。我们认为,该类潮玩作为非刚需品类弹性较大,未来随着人均消费力提升+IP吸引力增强,消费单价或将保持更强的增长弹性。

  二次元周边市场格局较为分散,入场玩家持续增加:相比于二次元内容市场,周边衍生市场规范较晚,加之由于中国市场需求大、原料丰富、工艺品制造成本低等原因,当前二次元衍生品市场集中度较低,具备供应商议价能力较弱、消费者议价能力较强、现有竞争者数量较大且市场集中度低、利润较高且产品技术门槛不高等特点,因此潜在进入者较多、替代品风险一般,因此市场竞争较为激烈,主要玩家包括具备全产业链布局的泡泡玛特;以IP运营为主的52toys等及以渠道铺设为主的名创优品等玩家。


关注谷子经济稀缺标的,着重全产业链能力:

(1)广博股份:公司大力深耕文创领域,和多部国内外知名IP强强联手,开发了一系列独具特色的文创文具以及二次元周边。1)板块业务表现:自公司文创业务于2019年涉足二次元圈层起,公司营收表现整体向好,营收增速提速;2)公司竞争优势:公司具备全产业链布局,IP培育方面,公司持续培育推广自主IP汐西酱,打造多元化IP矩阵,我们认为自主IP培育能够持续丰富IP矩阵,减轻外部依赖,筑牢营收底线;IP运营与产品打造方面,公司实现多个IP在文创产品的打造,2024年以来,联名魔道祖师、名侦探柯南、间谍过家家、初音未来等多个知名IP;渠道铺设方面,公司具备传统终端渠道竞争优势,并持续提升供应链能力,此外,公司在线上等“新零售”渠道积极布局;


(2)奥飞娱乐:二次元IP龙头,具有《巴啦啦小魔仙》、《喜羊羊与灰太狼》等多个动漫IP,围绕经典IP与知名企业品牌合作,打造年轻向内容与品牌。2024年7月,喜羊羊与灰太狼联名网易乐谷,推出徽章、透卡、镭射票、立牌、挂件、摇摇乐等周边产品,以开拓谷子市场;


(3)晨光股份:旗下多品牌涉足谷子,出品“奇只好玩”等品牌,2023年7月,奇只好玩与《原神》合作了两个游戏角色(“提纳里”和“阿贝多”)的6款周边产品,包括书写笔记本、收纳包、亚克力立牌、马口铁徽章等,在九木杂物社等渠道售卖,销售额约2000万元。