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巧合吗?改名Meta后,合作伙伴宝通科技成立海南元宇宙公司

尘埃猎市   / 2021-11-07 18:03 发布

11月4日,宝通科技 (300031) 在互动平台回答 投资者:

公司与Meta长期展开合作,公司先后投资了哈视奇、一隅千象以及成立了海南元宇宙公司,海南元宇宙主要布局AR/VR/MR、机器人、传感器等成长性产业相关领域,助力公司实现数字化商业场景和生态建设;同时,公司联合一隅千象、哈视奇打造宝通科技全新裸眼混合现实Boton SPACE 1,联合哈视奇与游戏研发团队,开发多款游戏DEMO,实现在AR/VR/XR终端的适配。在商业应用方面,哈视奇与华为等一线的品牌公司进行了深度合作,借助AR/VR技术为用户和客户带来全新的沉浸式产品体验。未来公司将密切关注元宇宙方面所涉及的前瞻性技术发展动态并加大力度推进现有产品的技术迭代与更新,敬请投资者注意投资风险,感谢您对宝通科技的关注和支持! (来自:深交所互动易)


一周前Facebook宣布改名Mata。翻译为“元宇宙”,表示互联网的下一个阶段是由AR、VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。Facebook(脸书)的创始人兼首席执行官扎克伯格说:“未来,我希望我们被看作是一家“元宇宙”(Metaverse)公司。”


可巧合的是,Facebook改名Meta后,作为长期合作伙伴的宝通科技也公开披露成立海南元宇宙公司,公开资料显示宝通科技是Meta的长期合作伙伴,全资子公司易幻网络还是Facebook2017中国出海人本营销领先品牌50强


据了解,300031宝通科技主营业务为游戏和工业互联网,根据公司的公开披露信息显示其实公司早就开始布局元宇宙方面的前期技术:VR/AR,甚至MR的整个产业布局,先后收购了国内最顶尖的AR/VR/MR技术开发商哈视奇、一隅千象并且成立了海南元宇宙公司,开发了多款AR/VR/XR游戏。公司不仅是Meta(Facebook更名)长期合作伙伴,还和华为、百度、谷歌等科技巨头合作VR和元宇宙,子公司哈视奇于荣获2021年度华为VR生态优质合作伙伴,并携手百度共建“希壤”元宇宙平台,而且荣获2017年度中国十大海外拓展游戏企业、灵眸奖•2017十大年度全球化领袖企业等殊荣,荣获谷歌顶尖开发者称号,Google GBP战略合作伙伴。


目前游戏方面,公司联合哈视奇与游戏研发团队已经开发了多款游戏DEMO,实现了在AR/VR/XR终端的适配,未来公司将继续探索更多基于AR/VR/XR创新交互方式的游戏。

后续,公司将结合《终末阵线:伊诺贝塔》与哈视奇以及一隅千象在AR和VR的重点战略布局,更多在AR以及VR领域为该款游戏赋能,打造裸眼3D机甲战士。300031宝通科技近期推出了《伊苏》《新射雕群侠传》《狂暴三国》《kingdom》等产品,目前,公司产品储备丰富,后续将陆续在国内、港澳台、韩国、东南亚、日本、欧美等地区上线《巨商》《卧龙吟》《有杀气童话》《剑侠情缘3》《DK》等数款新品。同时,也将上线5款以上的自研(定制)产品


同时在工业互联网方面,宝通科技也正在打造全新裸眼混合现实Boton SPACE 1工业元宇宙

宝通科技 (300031)在互动平台 回答 投资者:尊敬的投资者,你好。BOTON SPACE 1以裸眼的视角完成虚拟世界的重构,在工业互联网端,可以实现现代企业智能制造与数字孪生的全面升级,成为智慧化、无人化异地协同的生产力工具。在虚拟空间里,可以还原各类工业设备、厂房及作业环境,例如在煤矿井下场景中,可以实现井下工业输送数字孪生的沉浸式体验,让高危、高成本的井下安全培训,在安全的裸眼环境下1:1还原进行。 BOTON SPACE 1 拥有6大核心技术模块,其中的“inside-out”算法模式,可对人眼位置追踪及行为姿态识别,并通过独家的几何算法进行图像畸变处理后,给用户投射出符合人眼透视逻辑的画面,这也是它可以抛开头戴设备的本质技术点,同时又构成了真实的自我和虚拟世界的混合交互,增强现实AR技术的联动和补充。 BOTON SPACE 1以真实数据驱动虚拟场景,实现了跨物理跨空间的数字孪生具象化,通过不同地区的联机还能实现远程协作。随着5G技术的应用和传感器的完备,可以持续迭代,实现全球先进虚拟现实技术融合应用到工业产业的生产力工具!敬请投资者注意投资风险,感谢您对宝通科技的关注和支持! (来自:深交所互动易)


公司已经逐步形成以韩国、东南亚、港澳台、日本、欧美等市场为业务核心,支撑对全球其他新兴市场的开拓和探索,并已经开始将产品推向俄罗斯、中东以及国内等其他市场,逐渐形成全球游戏发行与研运一体业务,。


通过分析,我们可以看出宝通科技目前主营业务游戏和工业互联网都正在全方位的朝着元宇宙的方向布局,也不难看出宝通科技想进军元宇宙一线梯队的雄心!


宝通科技的一系列动作,也吸引了近70家机构蜂蛹而至的调研,我们来看一下最新的机构调研情况:


宝通科技最新调研的问答环节:

1、一隅千象目前的商业模式及对行业的看法?

一隅千象于2016年在美国成立,学术界有一个共识,就是说未来人们的生活一定是虚拟和现实结合在一起的,大方向基本上是毋庸置疑的。在2000年之后出现了VR设备,我们认为它是其中的一种虚拟现实的方向。团队成员最早是在美国读书,毕业了在美国洛杉矶工作了一段时间,基本也是在图形图像成像领域,后来组建了一隅千象,当时的出发点是有没有另一种更自然或者更自由的方式去讨论数字空间或者是虚拟世界。所以当时的技术逻辑完全是从0到1去展开的,当时的想法是怎么样能够脱离掉头戴设备带来的不方便性,不一定要就人的穿戴设备的形式去讨论。所以这奠定了团队早期的一个大的技术逻辑,就是完全是一个不穿戴的形式,并且是能够1:1的成像,在我们生活场景里呈现出来,这就是建立一隅千象的初衷。VR眼镜头戴设备其实帮助我们做了一个很好的市场铺垫和市场教育。当我们的用户在体验了以我们这种形态来呈现的虚拟现实之后,大多数都眼前一亮,因为首先从我们技术逻辑上来说的话,我们是不需要佩戴任何设备的。通过我们特殊的图形图像的计算跟算法之后,我们要进行一个计算,这也是最核心的技术环节,就是我们要对虚拟的世界和要成像的物理空间进行一个计算,把这两个几何拼合在一起,基于人眼透视的算法欺骗了人眼,也就是说其实真正的图像还是投射到墙上和地上的,但是通过我们这一套透视的算法就迷惑了人眼,让人就看不到房屋的边界了,他看到的都是虚拟的场景。比较值得一提的是,目前我们已经有十多项的发明专利,其中6项也是我们在美国同步申请的,一般情况下美国的专利可能都要申请大概3年到4年,但是我们有4项美国专利,当时申请的时候是一年就拿到了,已经能够证明技术的稀缺性和独创性。

我们目前主要的业务方向还是从B端来入口,这其中一个优势在于我们会追求研发的高度。B端用户对价格和小型化不是特别敏感,这对于一个基于技术研发的初创公司来说是非常好的一个点,我们就不需要大量的资金去做小型化,更多的还是追求体验和研发的高度,这是我们目前主要市场的策略还是以To B为主的主要原因。我们的市场还是以To B工业为主,这也是我们和宝通能够产生战略合作的主要原因。目前工业行业的痛点还是比较明显的,主要是未来的人口红利可能不足,年轻人在工作环境的选择上,可能更倾向于条件比较好、幸福感比较高的城市的办公室状态,而不愿意进入到工业生产环节。怎么样通过一些技术缩短靠行业经验积累出来的理解力,让新人可以快速的学习和理解数字化背后的含义,这是我们帮助客户在工业场景下解决的一些痛点,核心还是有效、快速、直观化的传递信息,可以让人快速理解,信息的有效性也就可以很快的呈现出来,尤其是当人不需要配备任何设备的时候,进入到这个空间里,实现数字孪生,这一块得到了很多工业上的认可。目前除了战略上的、财务上的投资之外,我们也在跟宝通一起探索未来的工业场景下我们的一些协同性,主要是说我们双方在工业数字孪生,怎么样去完善这样的一个应用场景,未来在虚拟空间里,我们可以在不需要佩戴任何设备的情况下就远程操控或者控制物理世界的设备,这些都将成为可能。


2、一隅千象技术优势在哪里?

我们的技术跟VR/AR首先不是特别冲突的技术,因为可能目前来看我们的应用场景也不是特别重合。因为毕竟现在还没有量产,还没达到万台的产能,还没有做小型化、做到成本的压缩,另外量也没有上来,所以它相对来说肯定是要贵一些,但是硬件的发展一定是越来越便宜、越来越小型。那么从VR的角度来说它可能功能越来越强,它的camera也越来越好,甚至是可以更多的把现实世界的信息带入到虚拟眼镜里,所以它的传感器一定也越来越好,那么它的费用可能会往上越来越贵,我们不清楚会有多久,但最终双方一定是在往中间走,在朝着最终一个平衡状态在发展。只不过我们双方等于是不同的路径切入进来的,现在的主要优势说的直白一些,主要是我们可以不用佩戴设备。目前来看的话,大家的生活习惯能不能完全进入到长时间的佩戴VR眼镜,可能VR也是也有一段路要走,我们可能更容易使用一些,在使用的这个壁垒上可能少一些,开门进去就进入到虚拟场景了。尤其在工业场景下,刚才也提到了向下兼容的能力,除了有操作之外,我们现在跟宝通合作的数字孪生场景下,我们要查看各类数据,甚至是需要我们的计算机来协同。甚至要在这个空间里我可能要有一个办公桌、办公椅, 我们不仅看、要讨论、我们同时还要打开我的手机看OA系统,电脑上还要看图纸,就是在各类复杂的工作场景下,我们的优势就非常明显。我们是可以进入到工业场景下的工作流程里,而不是流于一个VR眼镜,这是一个很重要的点。


3、宝通在 VR/AR 进行了很早的布局,在虚拟现实方向和思路是怎样的?

近年来,宝通科技作为全球数字化智能输送技术创新型企业,持续关注数字化商业场景与生态,在工业互联网战略转型上不断加大布局力度,其中虚拟现实在工业互联网板块发挥着重要作用。宝通科技对无论是VR/AR还是MR的整个产业是一直非常重视的,对于具有前瞻性的技术和赛道,公司是有坚定信心去长期布局的。2016年,公司与哈视奇的开展合作,提前在虚拟现实技术领域展开布局,结合云计算,创新游戏业务新模式,对该技术未来的发展坚定看好。通过云平台技术架构,公司先后与哈视奇、一隅千象等公司达成合作,进一步发挥了各自领域的资源优势,推进新内容形态与新商业模式与现有业务的融合。同时,公司也在积极储备云游戏中关键云化技术, 联合哈视奇与游戏研发团队,已开发多款游戏DEMO,实现了在AR/VR/XR终端的适配。我们还会将游戏资源、工业互联网资源在哈视奇有效放大及运营,对于新兴技术AR\VR等领域的投资,公司会持续关注并加大投入。宝通围绕着核心业务工业互联网和移动互联网,使用移动互联网的技术,给基础工业进行重新赋能,升级工业散货智能输送的系统。联合一隅千象和哈视奇,逐步的向智慧矿山的一体化运营去进军和发展。宝通联合一隅千象定制的全球首发的工业混合现实产品SPACE 1将在10月的中国煤炭展上正式亮相。宝通将哈视奇作为内容的研发商,将一隅千象作为产品内容的载体,逐步打造工业智能领域的闭环。跟一隅千象定制的SPACE 1这款裸眼3D硬件产品更多的就是在工业领域打造混合现实的数字孪生场景的再现。


4、宝通科技现在打造工业数字孪生场景闭环的是什么样的一个情况?

宝通科技在2009年上市,上市初期以输送带的生产和制造为主业,输送带的主要供应商也是国内的比较龙头的这种资源,包括井工矿、 露天矿、钢铁冶炼、砂石骨料、散货港口这些重型的头部的客户。在今年上半年我们看到宝通也有一些公告的事项,包括跟兖州煤业也是属于深度的战略合作当中,目前宝通跟一隅千象就在基于兖州煤业的井工矿在开发它数字孪生场景的一个重现,同时联合哈视奇对具体内容进行定制和开发。通过联合哈视奇与一隅千象,相对完整的打造工业数字孪生场景或者叫混合现实场景这样的一个闭环。宝通的工业互联网业务目前主要是两块,第一块是基于智能输送系统的数字化改造,这一块主要是通过宝通自身的软硬件的技术和算法,去让整个输送系统智能化和无人化。另外一方面联合战略合作伙伴,包括在无人驾驶领域重点投资的踏歌智行,包括哈视奇、一隅千象,打造整个矿山的一体化运营,这里面涉及到无人驾驶的技术、混合现实的技术。宝通在未来将基于其生态系统打造更多工业的混合现实场景,赋能和推进整个工业互联网业务。宝通目前在持续推进工业数字化的商业场景与生态的构建,联合一隅千象和哈视奇,构建以游戏为引擎的工业3D的场景的数字孪生体系, 联通实时的工业数据的API接口,通过游戏引擎的驱动的仿真的模拟的世 界,从而实现现实世界跟虚拟世界的信息的交互。


5、目前公司在VR/AR布局进展如何?如何实现哈视奇与一隅千象在工业互联网联动?

哈视奇是一家专注于VR/AR内容和解决方案供应商,一隅千象是一家致力于创建一个新的数字3D空间平台,将真实空间虚拟再造,使用户能够在完全沉浸的房间级环境中进行可视化,在无需佩戴任何设备的前提下实现裸眼混合现实互。一隅千象自主研发硬件+算法+应用复杂集成系统的大型空间成像设备。采用几何空间补偿算法的核心技术,其自主编写的底层算法为在任何物理空间呈现有具体内容的虚拟空间和虚拟物体提供了基础解决方案。公司目前通过哈视奇负责井下数字矿山内容制作,一隅千象负责裸眼3D呈现及远程交互。公司希望通过这样的业务合作,进一步增强工业互联网核心竞争力,解决客户远程智能化等需求。


6、公司如何联合无人驾驶技术进行业务协同?

从业务层面看,下游露天矿是重要的市场之一,无人驾驶矿卡是物料输送的重要环节,也是露天矿智能化发展的必选之路,公司投资国内领先的无人驾驶矿卡企业踏歌智行,公司联合踏歌智行在露天矿一体化运营中重要的战略布局,目前,公司是踏歌智行的最大机构股东。公司8月初,公司董事长、踏歌智行创始人以及其他相关企业等,在内蒙古国家能源、华能蒙东能源、胜利能源等几家公司深度探讨矿区整体无人运输以及无人值守的整体运营方案,对于宝通目前的数字化输送系统产品需求巨大,市场空间非常大。对于该业务商业模式上,公司也将成立运营子公司对该业务进行重点突破。2021年,踏歌智行的总订单额,预计将超过4亿元。不仅在矿山无人驾驶所涉及的煤炭、钢铁、水泥、有色金属四大行业取得突破性进展,同时开创了无人运输运营服务的商业模式。


7、矿山智能化趋势和展望?工业互联网业绩弹性如何?

近几年,国家陆续出台政策,从实施细则陆续颁布,到标准制定和科研创新协同发展,再到企业、高校和科技公司多方合作,从国家、重点省区及煤炭行业、科技行业均对煤矿智能化给予了高度重视,推进力度也非常大,且煤炭企业现金流非常充足。在此背景下,煤炭行业企业智能化改造能力和意愿都非常充足。公司服务的行业空间是巨大,这个是毋庸置疑的。目前,公司已经在北京公司和上海成立子公司,重点突破智能港口、智能矿山等领域,一旦业务场景落地,规模化效应就会显现。数字化改造和智能运营空间大,弹性也比较可观。


8、接下来游戏板块游戏产品储备情况如何?

公司2021年产品储备丰富,在国内、港澳台、韩国、东南亚、 日本、欧美等地区上线《终末阵线:伊诺贝塔》《龙之怒吼》《T13》《FS》《D3》《DK》《伊苏》等多款重量级新品。同时,公司也已储备《WST》《JS》《SG》等4-5款自研(定制)新品上线与测试,新品的上线将为公司业绩持续增长提供新动力。发行线上,公司基本每个月均会发布1-2款不同区域产品,今年也将有一款较大IP的产品上线。


9、《终末阵线》上线情况如何?

公司收回《终末阵线》的B站独家代理运营权,改为由上海易幻和B站联合运营的模式,主要考虑到公司结合《终末阵线》与哈视奇以及一隅千象在AR和VR的重点战略布局,公司将更多在AR以及VR领域为该款游戏赋能。大家很快会在线下的漫展以及其他渠道看到由哈视奇、一隅千象以及成都聚获共同打造的裸眼3D机甲战士。《终末阵线》 作为宝通科技在国内首款纯自研产品,我们十分重视该款游戏的多元化发展,所以我们决定跟B站采用联合运营的模式,也为了让大家更好的体验到手机端以及线下VR的布局,该款游戏会略微推迟上线时间。



以上内容纯属笔者个人分析,均不构成任何建议!