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云游戏板块:我为什么不买完美世界
老范说评 / 2021-07-16 17:46 发布
前言
今天迎来云游戏板块最高点下跌一周年纪念日,今天让我们回顾一下当年盛况。2020年由于疫情的原因,跟游戏扯上关系的股票红的没边,大家宅在家,有事没事就是玩游戏、云办公睡觉。,云游戏板块从2020年5月22日的944.59点上涨到2020年7月15日1447.10点,而那一年完美世界几乎从最低点,翻了将近三倍,这就是中国A股的魔性。而现在呢,它似乎牢记自己的使命,不忘初心,一点一点地用力砸回到了原点(你咋这么有理想)。
是完美世界不行,还是整个行业都不行?抬起手指翻翻板块指数,眼神一阵呆滞,唉,指数都能跌成这个熊样,个股还有眼看吗。今天我们就从完美世界出发,管中窥豹,看看我大A的游戏上市公司到底还是不是一个值得投资的好方向。
完美世界
为了让完美世界能具有较好的映射属性,在这里剔除掉完美世界暴雷的影视业务,就单纯聊聊业绩上最能打,在A股市场最不抗揍的游戏。
一、成长性不足
游戏的核心是创意,说白了,就是你设计的游戏情节能不能让吸引玩家,一旦游戏发行得不到客户的认可,前期装进商誉的开发成本肯定就会出现暴雷,这是很多游戏行业的共性。所以不出意外,根据完美世界的公告,将关掉部分海外表现不达预期的海外游戏项目,预计报告期内产生一次性亏损约2.7亿元。而这个海外项目,大概率指的是《万智牌:传奇(Magic: Legends)》,当初在2019年TGA上首次亮相,一直以来都有很高专注度,但却在今年6月宣布即将停服,出人意料。
其次就是游戏的重叠性很高。我们都知道,公司为了尽最大可能的降低成本,都会对一些共性的的接口样式进行复用,但是大家有没有察觉到,有时候一家公司开发的很多款游戏都有点相似呢,比如完美世界2010年发布的《神魔大陆》被指换皮《完美世界》,4月13日下午举行的游戏品牌升级发布会,短短两个小时内,完美世界游戏CEO鲁晓寅一口气发布了24款新产品。重点是增量不增收。
最后一点就是公司上市那么多年,支撑公司营收的还是那么几款经典的游戏,比如完美世界的《诛仙》、《完美世界》、《新笑傲江湖》,这么多年了还是那么抗揍,新出来的小弟始终还是小弟,要让我分析他们有啥特点,我觉得最大的共性就是长不大,还有可能夭折。
二、营收跟不上
大家都知道啥是“第一名”效应不,往往在生活中我们只会记住第一名,而第二名仿佛就不算是排名。举个例子,以完美世界最拿得出手的MMORPG赛道来说,根据机构统计,网易排名第一,完美世界排名第二,打脸来了,完美世界的流水额只有网易的三分之一。同时就营收而言,完美世界排名第四,三七互娱排名第三,可三七互娱的营收是完美世界的3倍。估计跟二哥网易相比,脚指头都比上了。
所以,不出意外,完美世界营收年均复合增长率27.25%,低于同期移动游戏市场38.9%的增速。而在资本的世界里,机构一般都喜欢用脚投票,所以你看看完美世界那么优美的曲线是散户砸出来的吗?我赌13万多的散户现在肯定是在装死,梦想等着这匹游戏大白马拉升。这时候我就想插一句,白是挺白的,是不是马就不知道了,也可能是要退休的骡子。
三、核心团队不看好
价值投资里面有一条,投资首先投的是人,优秀的管理团队是一个公司的灵魂。试想,一个团队辛辛苦苦把一个公司弄上市就想圈钱走人,那么这个公司肯定没前途。我们可以看到完美世界的管理层也并不是那么的团结,曾经带领完美世界的走向业绩巅峰,研发能力最强的祖龙工作室创始人李青带队出走、2019年6月18日交易解禁至今,股东及实控人池宇峰已合计套现超75亿元。额,如果开通做空机制,我也没想做空中国A股,毕竟势单力薄,但是千万不要拦我,我要做空完美世界,我要成为中国的索罗斯。
最后,让我们用欣赏的眼神,看一下完美世界的近半年的业绩公告:
2021Q1 游戏业务实现净利润 4.27 亿元,同比下降15.73%,扣非后净利润为 3.31 亿元,同比下降 34.12%。
2021 年半年度业绩预告,预计上半年实现归母净利润2.3-2.7 亿元,同比下降 78.75%-81.9%。其中,游戏业务预计盈利 2-2.4亿元,同比下降 79.27%-82.72%。
最后祝愿完美世界新游戏大卖,13.58万股民梦想成真
威芯团长:fjq