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龙头泰山:抖音腾讯加注云游戏业务,概念股掘金

龙头泰山   / 2020-06-10 07:52 发布


今日头条概念近期的强势上涨,大家都有目共睹,抖音4月下载量, 5月下载量都是全球第一,而且营收增速都高达10倍,概念股更是火的不要不要的,沾边就飞,沾边就涨。字节跳动在非公开股票交易中估值超过1000亿美元。


千亿估值的字节跳动如何变现?

这么大的流量,肯定是需要变现。移动互联网变现方式主要有三种:广告、电商、游戏!腾讯发家的成功案例就是游戏。


头条在游戏上的野心

头条最早与游戏开始绑定是在 2015 年。手游买量兴起之后,凭借算法分发以及用户属性上的高重叠度,今日头条作为游戏投放渠道拿下的市场盘子越来越大。

如今,头条已经成为游戏投放的首选,除了今日头条之外,旗下的抖音、火山小视频、西瓜视频等视频平台在买量市场也颇受欢迎,视频买量逐渐成为主流。今日头条系以 47.1% 的手游投放数量占比稳居第一。可见目前头条系在流量端仍然保有较大优势。

在尝到游戏的甜头之后,2018 年头条在游戏领域的动作越来越多," 头腾大战 " 也从这个时候成为焦点。

进军游戏联运——去年 6 月,今日头条上线 " 今日游戏 " 模块,其中不乏市场上的多款热门手游,在联运市场分一杯羹的想法已经很明显了。随后,短视频平台抖音也加入了抖音游戏,入口被设置在 " 消息助手 " 中的 " 游戏小助手 "。但二者都并非一级入口。

入局小游戏市场——去年 8 月,今日头条开启小游戏内测,至今头条小游戏接入已经超过 180 款,数量上相比之前有了不小的上涨,抖音首款小游戏《音跃球球》也正式上线,再度引发关注。

如果说去年头条在游戏上的布局还未全面展开,无论是游戏联运还是小游戏仍然处于逐步试水中。今年则是快步走的阶段。

时至今日,头条对于游戏的决心显而易见。要知道头条 2018 年才开始尝试游戏联运,至今不到一年的时间,又在研发上大力布局。目前来看,头条集游戏研发、发行、渠道等于一体的版图越来越清晰了。



云游戏将成为6月27日腾讯游戏年度发布会的主题之一,海报宣传语为“一秒都不想等待,那就来云上爽快”。资料显示,腾讯于去年底便已开启了START云游戏服务测试。此外,据媒体报道,今年7月举办的第十八届ChinaJoy将同期推出首届“ChinaJoy Plus”云展,呈现云游戏试玩等互动娱乐内容。

  云游戏成为5G推广的重要抓手场景,2020-2021年的5G顺利商用落地将极大改善云游戏实时运行所需的网络条件,进一步优化用户交互体验,吸引更多玩家入场。艾媒咨询数据预计,中国云游戏用户规模从2019年起将以近50%的复合增长率增长至2023年的6.58亿人,其中2020至2021年伴随着5G手机的出货潮,为增速最快的爆发期。云游戏市场在2020年将达到68亿元,并在2023年增至986亿元。

  根据腾讯研究院统计,截至2019年,全球布局云游戏的厂商已达152家,其中仅50%在北美,14.5%位于中国。在5G的赋能下,硬件不再是约束,云游戏将是各大游戏厂商必争城池,而未来不具备云化能力的游戏平台都将被淘汰


云游戏概念:三七互娱,吉比特,凯撒文化等