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操盘工作室纪实

风雨看盘   / 2019-11-20 15:47 发布

(下面是记者在报纸上的小说连载。应朋友要求,今后就放在财富号里,这篇连载小说已经写了近20年,是纪实财经小说,情节纯属虚构,请勿对号入座)

操盘工作室(财经纪实小说)

为何云游戏突然蹿红

近日大盘在技术指标的引领下,在跌穿2900点后,横空冒出来一个新热点:云游戏概念股。云游戏又可称为游戏点播,是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端则无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。

而点燃二级市场这一热点的是谷歌宣布其云游戏服务Stadia于11月19日上线。另外,据媒体报道,微软公司计划也准备在明年推出云游戏流媒体服务xCloud,而且将扩展至Windows 10操作系统的个人电脑。

据说,Google正式启动云游戏服务Stadia,这项服务可使玩家无需下载游戏,就可以在手机、浏览器等多个平台游玩电脑和主机游戏。购买Chromecast Ultra和Stadia手柄捆绑包可获得三个月免费试用Stadia Pro服务的资格,价格为129美元。之后,每个月的订阅费用为10美元,看来游戏行业确实前景诱人。

“随着云游戏服务的开放和科技巨头的布局,云游戏服务市场巨大。”高智说。由于中国人口基数大,游戏市场与欧美路径又有所不同,不少手游发行企业具有非常大的增长空间,真正有优质游戏开发能力的游戏开发商有望获得更大话语权。

“这两天市场关于云游戏服务概念股有点疯狂,恺英网络(002517)、盛天网络(300494)、完美世界(002624)都在走强,但到底有几家是‘真龙天子’的企业,还真的不是很清楚。”娇娇道。她在周一看见云游戏热,先抢了1万股科文化(300459)再说。今天该股收出一根放量阴十字星,她又赶紧抛了出去。

“机构认为,伴随云游戏领域的核心竞争将由技术突破转向内容创新,游戏开发者的产业链地位将得到进一步提升,价值分配将从渠道端向研发端倾斜。”郁教授从昨天开始也研究了一下云游戏概念股。他认为未来国内云服务商、高品质游戏研发商和具备引进海外顶级游戏的公司将充分受益于云游戏的兴起,其中云服务商方面,阿里巴巴(阿里云)、腾讯控股(腾讯云)和金山软件(金山云);游戏研发商则看好网易、腾讯、吉比特这类端游/手游研发,三七互娱和游族网络的页游/手游研发以及引进海外顶级游戏资源的厂商,比如像腾讯控股、金科文化和创梦天地等。

“你现在跑的比兔子还快,赚一点就抛,机构恨死你了。”劳七桃对娇娇说。

“高智不是说现在不能加仓、只能用小单玩玩吗?我抢一把反弹有利润还不赶紧跑啊。”娇娇呵呵道。今天大盘一根阴线把昨天的涨幅基本全部抹掉了,脚底不抹油,被套住就吃亏了。

明日仓位:10%