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最牛热点:虚拟现实概念股哪些值得重点关注?

拿了橘子跑   / 2015-11-17 10:10 发布

      

       近期,三星 、Facebook、苹果谷歌微软等知名科技企业纷纷布局虚拟现实 领域,投入重金研发。三星面向开发者发布的Gear VR眼镜;Facebook收购了Oculus;苹果结合iPhone插槽的头戴式显示设备获得了专利;谷歌推出了谷歌纸板项目,通过手机APP构建自己的虚拟现实头盔;微软研发的HoloLens全息 头盔更是在其开发者大会中大放异彩,2016年被视为虚拟现实技术元年。

      2016年被视为虚拟现实技术元年,届时,日本索尼、中国HTC、以及Facebook旗下的Oculus三家公司,将同时对外第一次销售消费者版本的虚拟现实头盔,这三家公司目前正在各自联合第三方开发队伍,开发游戏等虚拟现实内容,为硬件开售做好“软件”的铺垫。

  业内人士认为,伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年虚拟现实(VR)有望迎来小爆发;预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元;长期来看,万亿可期。

       虚拟现实技术是近年来备受关注的高新技术,也被称为灵境技术或人工环境。虚拟现实技术是通过电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,为使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟体验,让使用者仿佛身临其境,并且能够及时、没有限制地观察三度空间内的事物。虚拟现实技术的发展,或让人们的感官体验上升一个新高度。


       虚拟现实技术1:动态环境建模技术

       该技术的目的是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。


       虚拟现实技术2:立体显示和传感器技术

       虚拟现实的交互能力依赖于立体显示和传感器技术的发展。现有的虚拟现实还远远不能满足系统的需要,例如,数据手套有延迟大、分辨率低、作用范围小、使用不便等缺点;虚拟现实设备的跟踪精度和跟踪范围也有待提高,因此有必要开发新的三维显示技术。


       虚拟现实技术3:系统开发工具应用技术

       虚拟现实技术应用的关键是寻找合适的场合和对象,即如何发挥想象力和创造力。选择适当的应用对象可以大幅度地提高生产效率、减轻劳动强度、提高产品开发质量。为了达到这一目的,必须研究虚拟现实的开发工具。例如,虚拟现实系统开发平台、分布式虚拟现实技术等。


       虚拟现实技术4:实时三维图形生成技术

       目前,该技术已经较为成熟,其关键是如何实现“实时”生成。为了达到实时的目的,至少要保证图形的刷新率不低于15桢/秒,最好是高于30桢/秒。在不降低图形的质量和复杂度的前提下,如何提高刷新频率将是该技术的研究内容。


       虚拟现实技术5:系统集成技术

集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别和合成技术等等。由于虚拟现实中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术起着至关重要的作用。


      以上为虚拟现实技术的主要5项技术分析,目前这些技术已涉足多个应用领域,作为游戏领域的新延伸,将成为广大游戏玩家的福利。


      虚拟现实技术能带给我们什么?

     1、游戏。
       这是当前VR厂商所鼓吹的杀手级场景。借助于眼镜、头盔等可穿戴 设备,辅以手柄、手枪、地毯等配件,在影音上比PC、手游 和游戏机 更上一层楼之外,让用户沉浸在游戏场景之中,给予其更真实的交互体验,例如体感交互,压力反馈等等,游戏应该也是VR设备最有机会先行爆发的应用场景,VR设备最先会在重度游戏爱好者中普及开来。
   
       2、演唱会。
       随着在线演艺的兴起,未来的互联网演唱会将会引入VR设备。通过特殊的设备,辅以音乐平台的应用,观众可以在家身临其境地感受一场演唱会的现场气氛——现在电脑、手机给到的演唱会是二维的,只有影音,角度不全。而演唱会最重要的是现场感,例如光影,氛围、吵闹、人群,这些通过VR设备都可以进行模拟。
       Google CardBoard已经支持VR演唱会:麦卡特尼VR演唱会,以360度全视角体验乐坛传奇人物,保罗·麦卡特尼的"Live and Let Die"演唱会,同时还有立体3D视觉效果和令人沉浸的音效体验。
       
       3、旅游。
       理论上来说,旅游的本质是生活在别处,是在路上的感觉,是行走的意义,所以通过一款设备来做虚拟旅行是有违旅行本质的。不过,鉴于有一些地方,例如战乱国家,再比如珠穆拉玛峰,深海海底,这些地方,对于普通人是遥不可及的,但旅行爱好者是希望能过去到这些地方的。通过VR进行虚拟旅行,可以360°全景观看,还可加入声音、气味,旅行者可选择不同的季节、一天不同的时间,甚至可以模拟在目的地留下自己的痕迹,显然,VR相对于现在的视频照片、地图街景而言,体验更好。
     
       4、展览。
       在各大展会,各大展览馆,未来都会布置VR设备,观众佩戴之后可以收听讲解,还原现场。南京大屠杀纪念馆这样的地方借助于VR设备,就可以还原当年的惨状。更进一步,未来人们可以足不出户参观各种展览馆或者展会。尽管在过去Google地图等软件已经实现了全景博物馆,但是借助于VR设备可以让观看过程更加逼真,例如你可以触摸参展物,可以查看多维度、立体化的展品,而数字地图 是做不到的。
       
       5、新闻。
       本月早些时候《纽约时报》宣布推出虚拟现实产品。一款名为NYT VR的虚拟现实App,通过该产品,受众能以360度的视角亲临新闻发生的现场,虚拟现实技术提供的全新体验与内容本身很好地进行了融合,目前支持5个新闻场景。在全媒体时代,一切能传递信息的介质都是媒体,VR设备亦不例外,对于现场突发新闻,它可以让受众更接近现场,更全面接收信息,而真实性,正是新闻的要义之一。
       
       6、运动健身。
       在跑步机上跑步看着电视、听着音乐,会不会觉得很枯燥?如果这时候有一个跑步机,可以让你感觉是在森林中奔跑,有鸟语花香,有潺潺溪水,有松风阵阵…你肯定心动了。VR技术就可以实现这一点,让你在室内运动时可以有户外的体验,增强你的运动体验,让你整个过程更加愉悦。
       
       还可让你运动更有激情,游泳时你的泳镜里看到的是近在咫尺的火辣美女,你将被她带着游;一个人打球时候让你感觉队伍里面有乔丹,你可能会觉得更有趣味……有了VR设备,这些都不是幻想。
       
       也能帮助你更好地学习某项体育运动,高尔夫室内模拟训练已经很成熟了,借助于VR设备,效果会更好。滑翔、攀岩、冲浪、网球这些高难度运动都可以借助于VR设备进行训练。
       
       7、家庭互动。 
       孩子、老人、妻子、丈夫,一个家庭的温暖在于陪伴。但很多家庭聚少离多,例如男人们经常要出差,再比如新生儿母亲要回去上班,孩子会在学校上学。虽然可以通过电话、视频这些方式『沟通』,但有了VR设备,你出差时可以牵着孩子的手去散步,在酒店沙发上可以跟妻子一起看电视,你在外走路时甚至都可以闻到妻子烹饪的香味,你甚至可以跟异地的家人围炉夜话…这些应用场景不是很令人动心吗?
       
       8、实时分享。
       将你所经历的一切无死角地分享给他人,这已经有应用了,例如一些运动摄像机开始与VR眼镜结合,前者摄录的内容可以制作成VR内容,供其他用户观看。这种分享比照片、视频分享更加便捷和生动。未来车载 设备、运动摄像机、头戴式设备都会成为VR内容制作工具,其他人则可以通过VR眼镜等设备来消费 。
       
       9、成人娱乐。
       VR可以用来观影,比如看日本爱情动作片你可以走到现场,在旁边围观,甚至尝试扮演某个角色,OMG;VR可以与飞机杯之类的玩具 搭配,你可以选定不同的场景,甚至选择不同的幻想对象,给到你全方位的体验;VR可以让你与异地恋的另一半远程模拟接吻甚至……当然,在真实的性爱活动中,借助于VR设备也可以起到延长时间诸多作用……这个大家自己想吧:)
       
       10、在线博彩 。
       三缺一成为历史,借助于VR设备,身处不同地方的人可以坐在一起打麻将,与QQ麻将不同是,你不再操作键盘鼠标,而是真正坐在一款麻将桌边,你可以拿起麻将,可以听到麻将声,你可以看到桌边的麻友,只不过有一些是通过VR技术实现的。当然,除了打麻将,你还可以随时去拉斯维加斯、澳门那些采用VR技术的赌场玩一圈…现在澳门赌场已支持远程博彩,有了VR,博彩体验将更好,更接近现场。
       
       11、缅怀亲人
       互联网技术出现之后,出现了在线墓碑,让你可以给逝去者开一个虚拟墓碑,上网悼念。VR技术成熟之后,也会有类似应用出现。例如将人生前的视频等素材,合成VR内容,缅怀者通过VR设备可以观看其生前的一些言行动作,仿佛其就在身边…


相关 概念股一网打尽  

    一、已涉足虚拟现实的上市公司

  国内在虚拟现实方面名声最大的,是暴风科技(95.83 停牌,买入)(300431)旗下的暴风魔镜。暴风魔镜经营产品暴风魔镜、暴风魔眼、魔镜一体机、暴风小魔镜。

  此外,多家上市公司参股暴风魔镜。天音控股(12.22 停牌,买入)(000829):暴风魔镜股东,持股8%,将构建“内容+平台+渠道入口”生态圈;华谊兄弟(39.55 +1.33%,买入)(300027):持有暴风魔镜5%股权;爱施德(13.12 +2.58%,买入)(002416):持有暴风魔镜3%股权。

  但暴风科技、天音控股均在停牌,目前A股市场上,已经直接涉足虚拟现实、且未停牌的,还有两家:

  联络互动(66.55 +10.00%,买入)(002280):全资子公司数字天域(香港)以1500万美元持有美国公司Avegant的21.02%股份,并联合Avegant公司发布虚拟现实视网膜眼镜Glyph;

  歌尔声学(29.50 +4.98%,买入)(002241):独家OEM Facebook和Sony两家虚拟现实布局最深公司的消费级产品,走在全球创新最前沿,将独占虚拟现实浪潮第一波大部分市场份额。

  此外,中国创业者走在创新最前端,可以挖掘新上市的相关公司及收购相关标的的上市公司,如:

  凤凰传媒:旗下厦门创壹拥有多套成熟且广泛应用的虚拟现实系列产品,如创壹web3D虚拟现实平台、创壹虚拟教学培训系统、创壹虚拟数控机床培训系统、创壹虚拟桥吊实训系统、创壹虚拟现实展示系统等。

  安妮股份(29.1 停牌,买入)(002235):930万增资入股上海桎影数码科技有限公司,获10%股份;桎影数码2015年4月启动虚拟现实项目,以虚拟现实技术开发儿童教育产品,目前处于产品设计阶段。

  二、虚拟现实产业链上的潜在标的

  基于VR发展路径和技术的稀缺性,重点关注光学和摄像头相关企业:

  1、光学方面:利达光电、三安光电(24.68 +5.07%,买入)、水晶光电、欧菲光(25.85 +3.61%,买入)、深天马

  利达光电:长期耕耘于光学精密器件市场,与Sony、Epson、CAnon、NiKOn等日本光学厂商深度合作,在光学投影技术上有深厚积累。公司微投影技术主要采用3Lcd技术,已经在虚拟显示领域有所应用,将分享消费级虚拟显示市场爆发红利;

  三安光电(600703):子公司美国Luminus特种光源已经批量应用于飞机前视窗微投影,辅助驾驶,消费电子电脑微投影等各类高壁垒高附加值领域;

  水晶光电:公司研制成功LCOS(硅基液晶)封装玻璃,LOCS为虚拟现实未来的显示技术选择之一;

  欧菲光(002456):从事摄像头模组制造,给亿思达全息手机提供了带眼球追踪能力的前置广角摄像头,眼球追踪为虚拟现实关键的自然交互技术之一

  深天马:人眼追踪系统和裸眼3D显示技术已应用于全息手机。

  2、摄像头供应链:控制马达的金龙机电(28.80 +1.69%,买入)(300032)、FPC软板的得润电子、封装的晶方科技(42.67 +0.49%,买入)(603005)和硕贝德(13.52 +2.89%,买入)(300322)

  金龙机电:与利达光电合作目标围绕大光学产业链布局;

  得润电子:持有华麟技术70%股权,华麟技术主营设计,制造,销售柔性印制电路板(FPC)。

  晶方科技:中国大陆首家、全球第二大的能为影像传感芯片提供服务的专业封测服务商(影像传感芯片是虚拟现实设备的核心环节之一)。

  硕贝德:国内领先的半导体集成电路3D先进封装平台。

  三、后续运营

  不管硬件采取什么形态,围绕视频数据的分析、处理、压缩和传输最重要,大数据云计算是核心支撑,后续运营收益成为商业模式的核心。相关标的:海康威视(37.30 +5.13%,买入)(002415)、大华股份(36.80 +3.98%,买入)(002236)、东方网力(75.90 +5.42%,买入)(300367)、欧比特(40.78 +6.42%,买入)(300053)等。

  海康威视:与乐视网(51.88 +2.31%,买入)(300104)合作,一方面可见乐视网从点对多播放向点和点连接的转型,另一方面可见海康威视视频运营价值的稀缺性。

  东方网力:公司在视频监控管理平台领域市场占有率处于明显领先地位,在视频联网与控制、海量信息存储与调用、视频智能算法、视频云计算及存储平台等领域具有明显技术优势,将充分受益于视频时代数据处理能力要求提高的大趋势。

  大华股份:利用云计算和大数据技术将摄像头采集到的海量信息,进行深度数据挖掘提炼有价值信息,需要针对行业特性采用个性化开发模式,提供更多附加值,盈利能力更强。

  欧比特:收购的铂亚信息拥有智能分析、视觉分析、行为模式识别和数字图像分析技术,可对视频进行改良和分析。公司视频分析技术还将和卫星运营结合,实现卫星大数据的未来。