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邢星   / 04月27日 10:05 发布

“谷子”经济,即以漫画、动漫、游戏等IP为原型的二次元周边商品,正在成为年轻人的消费新宠。该经济模式通过赋予商品“陪伴”和“精神消费”等情绪价值,吸引了Z世代的广泛关注。目前,国内多个城市的商圈正打造二次元消费地标,以吸引年轻消费者。数据显示,中国“谷子经济”市场规模在2024年预计达1689亿元,较2023年增长40.63%,并预计在2029年突破3000亿元。这一趋势不仅推动了文化产业的发展,也为消费市场带来了新活力。