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游戏概念突发利好,重点企业关注这六家!

华哥教看盘   / 2023-04-21 08:52 发布

指数昨日出现下影线带量的触底回升,各大股指还是保持了沪强深弱的局面,创业板指数相对较弱,短期加速后回踩的格局没有改变,只是热点上这几天都呈现出与指数并不一致的情况,本周周二之后数字经济开始连续反弹,中字头暂时回避,继续保持两大方向的反复切换,而数字经济细分热点又容易受到消息面的影响,例如算力等分支就是近期消息面持续刺激导致连续上涨,而今天有哪些重点消息值得关注呢?我给大家解读一下。


1、工信部将重点做好三方面工作

解读:工信部后期工作主要是三方面,一是夯实数字设施底座。二是加快技术产业创新,推动6G、光通信、量子通信等关键核心技术加速突破,加大人工智能、区块链、数字孪生等前沿技术研发力度。三是深化行业融合应用,大力推进5G、千兆光网等新一代信息通信技术在垂直行业、信息消费、社会民生等领域的融合应用。这三个方面针对的行业就是数字经济底座包括算力和AI芯片等方向,其次是6G以及带有下游数字衍生的CPO方向,这些都是近期市场热门方向,不过要记住,像CPO等近期已经连续上涨,这些数字分支的走势是波段而不是单边的,因此要注意不要追高,就算看好也需要等待更好的进场时机,市场的轮动不会结束,所以节奏也要跟随,学会潜伏持续的布局。


2、华为已实现自主可控的MetaERP研发

解读:华为官宣基于华为欧拉操作系统,GaussDB 等根技术,实现全栈自主可控的MetaERP研发,已经覆盖了华为100%的业务场景和80%的业务量。OERP是最关键、最重要的企业级IT 应用,19年受美制裁后,开启研发自主可控的MetaERP系统,目前经历了月结、季结和年结的考验,实现了零故障、零延时、零调账,后续华为将在 ERP、PLM等领域,和伙伴一起打造自主可控、更加高效安全的企业核心商业系统。相关公司(ERP领域此次参会获奖单位):软通动力赛意信息、金蝶国际、用友网络、奇安信、中软国际、汉得信息等。


3、国产游戏继续拿到版号

解读:国家新闻出版者发布4月国产网络游戏审批信息,共 86 款游戏获批。目前版号常态化发放已是一致预期,从新品测试和上线节奏来看,二季度产品将陆续上线,预计主要公司业绩修复要到二季度末或下半年才会兑现。其中休闲益智类移动游戏占此次发放的22%。今年版号保持每月一发的频率,每次发放数量维持在 86-87个,1月至4月共计374款新游(含27款进口游戏)获批。网游还是市场的主线,尤其是搭上了数字经济之后,叠加了例如AI概念,虚拟数字人概念、虚拟现实概念等等,加上大部分业绩优良,所以将会是持续炒作的一个主线,在这里也注意反复波段操作,防止利好兑现之后的短暂回落。网游相关公司我在四月初已经写好报告给了大家,这里也再提一下本次受益的公司。


中青宝:《大秦异闻录:流转之章》、《欢乐斗兽场》
冰川网络:盘后公告拟10股转5股派20元;
吉比特:旗下雷霆游戏的《不朽家族》在列:
三七互娱:《龙与爱丽丝》在列:
ST 美盛:《我在大唐当掌柜》《坠月纪元》等共3款游戏在列:
恺英网络:和腾讯联合开发运营的(石器时代:觉醒》在列。

小结:尽管美股昨夜出现回落,不过A股昨日触底回升显示市场的信心没有丢失,就算美股回落,对于A股来说就算是低开大概率也是低开高走,今日可能A股将走出独立于美股的走势。热点上数字机经济继续升温,但切换在即,这几天连续上涨的例如CPO、算力等板块积累了不少短期涨幅,要注意可能出现的冲高回落,其他数字分支例如人工智能以及chatGPT看能否将接过上涨的节奏,华为独立的研发也会让硬件有上涨潜力,尤其是存储芯片以及AI芯片方向,市场还是比较短缺。今天可能还是数字经济唱戏,不过要看量价变化,如果是不喜好追击的投资者可以适当关注中字头方向,提前准备下热点的切换。