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元宇宙
凌晨LC / 2021-08-29 21:11 发布
今年以来,元宇宙这个拗口的名词频繁出圈,成为初创企业、科技巨头和风险资本追逐的对象。Facebook高调的入局宣言更是将元宇宙的热度推向新高,不少媒体甚至称2021年是“元宇宙元年”。
二、什么是元宇宙:
元宇宙(Metaverse)最早出自于1992年出版的科幻小说作家尼尔·斯蒂芬森的第三部著作《雪崩》。
故事发生在21世纪初期的美国,在这个未来中,美国联邦政府将大部分权力给予了私人企业家和组织,大部分的土地被私人瓜分,并建立了个人领地。在严重的恶性通货膨胀下,治安恶化、美元急剧贬值,人们为了交易以及各种需要,常往来于现实以及虚拟实境中,也就是元宇宙,元宇宙是和社会紧密联系的三维数字空间,与现实世界平行,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自的“化身”进行交流、娱乐、交易。
元宇宙可视为移动互联网的升级版,能够让人们更自然地参与互联网,元宇宙中有一个始终在线的实时世界,有无数的人同时参与其中,并有完整运行的经济,是跨越实体和数字的世界。
“元宇宙”被誉为互联网的终极形态,而VR正是通往元宇宙的必经之路。据招商证券研报介绍,“元宇宙”是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。
笼统地说“元宇宙”是一个平行于现实世界且高度互通的虚拟世界。随着AR/VR、云计算、AI、5G 等技术的不断发展以及“元宇宙”第一股ROBLOX的上市,“元宇宙”正从概念变成现实。
三、Facebook战略大调整:
8月19日,马克·扎克伯格邀请媒体记者体验了Facebook旗下虚拟办公空间Horizon Workrooms的最新测试版本,感受虚拟和真实交融的沉浸式办公体验。
Facebook此番动作的背后是公司的战略大调整。7月29日,扎克伯格在财报电话会议上宣布,Facebook将在五年内转型成为元宇宙(Metaverse)公司,并从各业务部门抽调得力干将推动落实。
四、国内企业的布局:
(1)歌尔股份发布半年报,在2021年上半年中,具体收入结构上,公司的智能硬件业务(含VR/AR)增长超预期。公司智能硬件(含VR/AR业务)营收112亿元,同比增长211%,大超市场预期。
伴随着VR虚拟现实产品出货量的快速增长,VR虚拟现实和AR增强现实相关的硬件技术和软件内容不断丰富,“元宇宙”等新兴概念也越来越引起全行业的广泛关注。
(2)VR创业公司Pico发全员信,证实被字节跳动收购。今年4月,字节跳动投资元宇宙游戏开发商代码乾坤,投资金额近1亿元。
(3)腾讯是Roblox的股东,同时持有Epic40%的股份,已然是国内元宇宙领域的代表性大厂。此外,腾讯一款正在打造“绿洲”游戏,对标电影《头号玩家》中的绿洲(Oasis)式的虚拟社区。
五、元宇宙的应用领域
“元宇宙”概念的出现可以说人们看到了“下一代互联网”的曙光,也正因此不论大厂还是创业公司都在积极布局。就细分领域来看,当前阶段,更为看好游戏、VR/AR等领域。
1)游戏:游戏是目前元宇宙中最受投资人关注的赛道之一,2018 年上映的电影 《头号玩家》则是元宇宙的一种体现,游戏也是元宇宙最先应用的领域。
就游戏而言,需要提供优质内容来增强用户吸引力。目前,国内其实很多游戏,特别是 RPG 游戏,创造了一个虚拟世界,里面有自己的社交场景,一定程度上可以认为这便是玩家自己打造的虚拟世界。所以多数人认为游戏公司可能最适合率先打造元宇宙的世界,成为元宇宙的入口。
目前,国内腾讯、网易、字节跳动等主要游戏公司纷纷发力元宇宙。例如,腾讯天美工作室打造3A级开放世界,远期目标对标《头号玩家》里的“绿洲”; 网易研发派对竞技游戏《蛋仔派对》,内含社交元素和UGC地图编辑器,已经进行过一轮封测;字节跳动2020年年初完成对手机游戏公司代码乾坤的投资,投资金额接近1亿元,后者推出了拥有自研物理引擎的UGC游戏创作平台《重启世界》。
2)VR/AR:目前全球处于部分沉浸/虚拟现实成长培育期,据中国信通院,预计2024年全球虚拟设备出货量可达7500万台。
2021-2025年,随终端设备规模上量,虚拟现实行业或进入产业快速发展的关键时点.从行业规模来看,20年全球虚拟现实市场规模约为900亿元人民币,其中VR市场620亿元,AR市场280亿元,预计2020- 2024五年期间虚拟现实产业规模年均增长率约为54%,其中VR增速约45%、 AR增速约66%,2024年两者份额均为2400亿元人民币。
来自于研讯社和研报