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周鸿袆:《王者荣耀》比贩毒还赚钱

财经人士   / 2017-12-28 09:09 发布

     根据11月15日腾讯最新发布的2017年第三季度财报,三季度总收入652.10亿元,网络游戏收入268.44亿元,为腾讯公司贡献营收朝超过四成,其中,包括《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》等在内的智能手机游戏收入达182亿元。

       再结合8月16日腾讯官方公布的2017年第二季度财报,数据显示腾讯二季度总收入566亿元人民币,净利润182.5亿元人民币。其中,游戏业务是二季度智能手机游戏收入同比增长54%,至约人民币148亿元。

        粗略计算下来,《王者荣耀》的营收一天有一亿的纯利益。

       高收入的实事让360董事长周鸿袆叒怼了一把:...我很羡慕,......因为这种庸俗的钱我也要挣。我们算过它比贩毒的利润还高,但又没有贩毒的风险。

        从周老板的对话中可以知道腾讯游戏的利润高的吓人,而我们更应该理解到利润的高企,是来自卖价的虚高,也许真的有一天“...马化腾说这个皮肤给大家下载,一天可以搞一亿个下载...”由此可见游戏里收费的项目五花八门了。

       从相关资料看到《王者荣耀》累计注册用户超过2亿,日活跃用户超过8000万,相当于整个德国的总人口。这个爆款游戏为腾讯带来的收入已经超过120亿元,平均每个月超过40亿。;

       龙灏财经试问:游戏能安邦兴国吗?游戏能带给青少年多少益处?马化腾的儿子会玩《王者荣耀》吗?周董事长怎么知道贩毒利润是多少?周董事长的网站为什么不拒绝游戏广告?互联网企业是盈利重要还是社会责任重要?

       龙灏财经笑谈:手机游戏的泛滥将打垮一代青年;建议360网站封杀所有游戏广告链接;《王者荣耀》的盈利让所有互联网开始进入游戏行业,这才是互联网的可悲;

       过度的游戏推广比贩毒还可怕

       建议互联网少点游戏广告链接

       360杀毒能设计一款封杀游戏的防火墙吗? 

       马XX:相信报应吗?

      

 

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