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字节跳动全面进军游戏产业,A股这个板块赢风口
股海小萌神 / 2020-06-13 12:37 发布
昨晚间消息,凯撒文化将与字节跳动全面合作,而凯撒文化的加入将补上字节跳动游戏版图的最后一块短板,字节跳动-朝夕光年-凯撒文化将利用各自的优势合力进军游戏产业,开疆拓土!
【字节跳动】优势在于流量,短板在于没有变现渠道(除广告之外)。
字节跳动旗下拥有抖音、今日头条两个流量平台,其月活跃用户数量已达10亿,其中抖音就有5亿;而腾讯旗下的是11亿,腾讯是7亿。字节跳动已经几乎成为与腾讯平起平坐的流量大佬。
而字节跳动的短板在于没有变现渠道,腾讯核心变现渠道是旗下游戏平台,所以字节跳动也在往这方面发展。
【朝夕光年】字节跳动游戏平台,但是没有重度游戏的研发能力。
朝夕光年2017年被字节跳动收购之后往游戏方向发展,但是一直都是做游戏代理,或者研发些休闲类游 戏,没有能力研发真正赚钱的重度游 戏(比如王者荣耀)。
【凯撒文化】有较强的重度游戏研发实力,但是缺乏流量。
凯撒文化研发团队人数早已超过千人,有多年重度游戏研发经验,旗下已经拥有《火影忍者》、《航海王》等多款重度游戏。但其实国内游戏 行业有个现象,由于腾讯流量一家独大,不和腾讯合作的手游都很难火,所以凯撒文化虽然有研发实力,也有产品,但是由于没有和腾讯合作,所以产品一直不温不火。
关于国内游戏产业格局的猜想
第一,国内游戏行业将由目前的一家独大变为三足鼎立的格局。
手游等移动端游戏是目前游戏行业的趋势,国内目前手游 行业呈现腾讯一家独大的局面。
从2019年手游流水榜来看,前十腾讯占了5个,网易占了4个,但是网易都是些老游戏,名次逐年下滑。
从手游收入数据来看,腾讯基本上占据了全国超60%的市场份额,网易只有20%左右,剩下的更不必说。
而字节跳动的加入,可能将逐渐改变国内游戏行业的格局,由于字节跳动自带流量,腾讯很难再一家独大,未来可能呈现腾讯、字节跳动、网易三足鼎立的格局。
对整个游戏产业,尤其是游戏研发公司(非腾讯)来说,应该是好事,改善了整个游戏生态,有利于把蛋糕越做越大。
对游戏爱好者来说,也是好事,因为引入了良性竞争。