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创指领涨!云游戏迎风口!
金鼎股战场 / 2019-11-19 13:34 发布
指数延续了弱势反弹!创业板指如期大涨!
在今日早参我们已经指出,创业板个股迎来后市短期机会,得到市场验证!
盘面随着指数的持续反弹,市场做多情绪有所恢复!行业板块全线飘红,迎来普涨格局!两市个股涨停近40家,较前日有所活跃!
唯一不足之处在于量能略有萎缩,早盘两市合计成交近2400亿!看午后量能是否放大!
量能决定反弹高度!在缺少量能配合的情况下,指数想要继续上行的压力仍然较大!
如果这一次反弹持续时间长的话,近两天需要明显放量!
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今日谷歌宣布其云游戏服务Stadia正式上线。同时,该服务将在美国和加拿大等14个市场推出。此前微软宣布,xCloud云游戏服务将会在2020年正式推出。
十年前,当相关服务商在谷歌开发者大会上首次展示云游戏时,用户询问最多的是“这种模式什么时候能落地?”
遗憾的是,直到今天底层通讯技术已经经过两代革新,玩家也从3G等到了5G,但云游戏依然还在云上“飘着”。
从现阶段来看,因为5G的强大能力,云游戏相较此前确实有了更多的可能。云游戏将成为未来的主流游戏形态,这已经是行业的共识。
2018年以来,多家科技和游戏巨头纷纷入局云游戏,国外有微软的xCloud、亚马逊的Gameon、谷歌的Stadia;国内有腾讯的START、华为的华为云、阿里基于YunOS的电视云游戏平台。
2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,逐渐成为多方厂商争相布局的热门赛道。
从传统游戏公司,到互联网通信巨头,几乎每个月都有关于云游戏的新消息传出!战火持续升级。
3月,完美世界也宣布将会与谷歌合作探索VR、云游戏等新游戏类型;
4月,中国电信宣布推出5G云VR游戏产品;
6月,华为X Labs宣布与网易雷火游戏事业部联合打造5G云游戏创新实验室;
7月,中国移动联合中兴、腾讯联合演示了业界首个基于5G端到端切片+MEC的云游戏;中国联通推出5G云游戏平台“沃家云”;
9月,阿里巴巴宣布与云游戏解决方案技术厂商优必达在云游戏领域达成合作;
11月,华为宣布与游族网络达成云游戏方面的合作,未来会发布云游戏解决方案和云游戏产品;
11月,顺网科技联合华为iLab搭建家庭场景下云游戏测试原型。
看得出来,各大科技、互联网通信巨头为了抢占制高点,开始纷纷推出云游戏服务,使得该行业爆发点越来越近。
据机构测算,云技术下的手机游戏ARPU有望大幅提升,同时对现有游戏场景有明显替代作用!
假设端游、网吧、主机游戏市场部分转化为依托云技术的手机游戏市场,预计云游戏技术下,手游市场规模有望从原来的1400亿元增长至3500亿元左右。
早盘云游戏概念强势飙升,顺网科技、鼎龙文化、恺英网络、盛天网络、北纬科技、迅游科技、天神娱乐、任子行、掌趣科技、完美世界等集体涨停。
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近期领导赴浙江调研,实地走访上市公司,并主持召开部分上市公司座谈会,听取提高上市公司质量的意见建议。
并表示已制定提高上市公司质量行动计划,这次看来是动真格,提高上市公司质量不再是口号
这次座谈会的核心内容是提高上市公司质量,并在当浙江当地的上市公司调研,也是对于浙江本地上市公司质量的认可!
受到该消息刺激,早盘浙江本地个股走势明显强于大盘!聚力文化、金科文化、顺网科技等多家个股涨停!